AVENTUREIROS - Artes


Área – AM | Código – 02
  1. Tocar uma melodia em um instrumento simples (flauta doce, gaita de boca, teclado).
  2. Representar, pelo menos, três personagens ou animais utilizando gestos (mímica / sem som) de modo que o grupo possa reconhecê-lo.
  3. Participar de uma peça criada pelo grupo ou da representação de uma história bíblica.
  4. Cantar um solo e uma música com um grupo em público.
  5. Escrever uma poesia sobre a natureza e apresentá-la em público.
  6. Saber de cor duas músicas folclóricas ou tradicionais de seu país.
  7. Inventar brincadeiras, junto com alguns colegas, e dirigir as brincadeiras do Clube ou da Unidade, em uma ocasião definida com a Diretoria.
  8. Ler e analisar com seu grupo Salmo 66:1 e 2.